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특별한 아티스트와 에덴의 인터뷰
1.
안녕하세요 자기소개 부탁드립니다!
•
안녕하세요, 저는 텍스처를 주로 제작하고 있는 Cecilia 입니다. 다양한 스타일의 메이크업이나, 눈 텍스처들을 제작하고 있기에 관심 있으시다면 한 번씩 스토어에 방문해 보세요! :3
2.
주로 어떤 종류의 어셋을 창작하고 계신가요?
•
주로 메이크업 텍스처들을 많이 제작하고 있으며, 여러 가지 스타일로 만들다가 최근에는 성숙한 느낌을 많이 선호하시는 것 같아서 성숙한 스타일의 메이크업으로 제작하고 있습니다. 그래도 한 가지 스타일에 오래 머물지 않으려고 다른 느낌의 디자인들도 기획하고 있어요!
3.
작품 활동을 시작한 기간이 어느 정도 되었는지, 창작활동을 계속하게 된 동기는 무엇인지 궁금합니다!
•
활동 기간은 23년도 6월부터 시작해서 벌써 약 8개월 정도 된 것 같아요. 실제로도 게임 관련된 일을 하고 있어서 좋아하는 분야이기도 하고, 아무래도 저의 작품들을 좋아하고, 사용해 주시는 분들 덕분에 힘을 받아 더욱 작업을 하게 되는 것 같아요!
4.
작품을 만들면서 가장 중요하다고 생각하는 작업은 무엇인가요?
•
어떤 분위기, 스타일로 만들 건지에 대한 기획과 디테일 작업이 오래 걸리면서 중요한 것 같아요. 입술 질감이나, 속눈썹, 글리터 등등 디테일에 따라 분위기나 느낌이 다르기 때문에 원하는 작업이 될 때까지 꽤 오래 시간을 들여서 작업하고 있습니다.
5.
출시 작품 중 가장 의미 있는 아이템을 하나 뽑는다면 무엇이 있을까요?
•
모든 작품들이 다 의미가 있지만, 가장 많은 사랑을 받았던 Doll 메이크업이 제일 큰 의미가 있는 것 같아요. 누군가가 저의 작업물을 좋아하고, 사용해 주신다는 것을 제일 많이 깨달았던 작품이에요. 제가 만든 것을 사용하고, 좋아해 주시는 것만으로도 너무나 감사하고, 더욱 작업할 수 있게 동기부여가 많이 되었습니다.
6.
기억에 남는 리뷰가 있었나요?
•
디테일에 신경을 많이 써서 제가 만드는 메이크업들의 큰 포인트 중에 하나가 입술 질감인데, 그런 작업 부분들을 알아주시는 분들의 말씀이 가장 기억에 남고, 그런 디테일 부분들을 알아봐 주시는게 너무 감사해요.
Cecilia
https://twitter.com/VRC_Cecilia
1.
안녕하세요 자기소개 부탁드립니다!
•
안녕하세요! VRChat 상정 3D 상품을 판매하고 있는 HO_RAY샵의 HO_RAY입니다. 주로 옷, 악세사리 등을 제작하고 있습니다!
2.
작품 활동을 한 기간이 꽤 오래되신 것 같은데요. 창작 활동을 꾸준히 하실 수 있는 동기가 궁금해요.
•
시작한 건 20년도였고 4년이 조금 안되는 기간을 해왔네요. 처음엔 정말 좋아하는 지인이 있는데 그 지인 아바타에 맞는, 어울리는 의상이 없어서 만들기 시작한 거 같아요. 근데 그 시작을 하니 같은 생각을 한 다른 유저들이 기뻐하며 제 옷을 사서 입고 사진도 찍고 좋아시더라고요. 그게 너무 뿌듯하고 기뻐서 작업을 계속 해온 거 같아요.
3.
작품을 만들면서 가장 중요하다고 생각하시는 작업은 무엇인가요?
•
아무래도 웨이트 작업이에요. 형태가 다른 3D메쉬라서 잘 맞물리게 하기 힘들어서 가장 신경 쓰는 부분이에요. 아바타 사용성 측면에서는 중요한 부분이라 몇몇 유저들은 잘 안 맞물리면 심한 욕을 하기도 할 정도죠. 근데 또 그 웨이트 작업을 대응 아바타만큼 다시 또 해야 해서 시간도 많이 드는 것 같아요.
4.
출시 작품 중 가장 의미 있는 아이템을 하나 뽑는다면 무엇이 있을까요?
•
Inky Ribboned Lapin이요! 좋아하는 친구들의 취향과 제가 좋아하는 요소를 섞어서 만든 제일 만족스러운 의상이고, 메타페스라는 이벤트에도 이 의상으로 처음 참가를 해서 기억에 남네요.
5.
유독 기억에 남는 리뷰가 있었나요?
•
좋은 리뷰들도 많지만 제일 기억에 남는 건 안 좋은 리뷰에요. 구매도 하지 않고 썸네일만 보고 ‘퀄리티가 구려 보인다.’라는 리뷰를 보고 굉장히 슬펐는데, 그 리뷰를 계기로 더 열심히 공부하고 실력을 기른 기억이 나요.
HO_RAY
https://twitter.com/HO_RAY_vrc
1.
안녕하세요 작가님. 자기소개 부탁드립니다!
•
안녕하세요, VRChat 대응 의상을 만들고 있는 Jade Yarn 입니다. 스트릿룩 부터 정장까지 다양한 느낌의 옷을 만들고 있습니다. 샵 구경은 공짜!
2.
작품을 제작하게 된 계기는 무엇인가요?
•
음.. 처음엔 그냥 장난을 위한 돈뭉치를 만들고 싶어서 시작했어요. 그때부터 인가요...(아련)
3.
작품 제작 과정에 대해 자유롭게 알려주세요!(사용하는 프로그램, 영감을 받는 곳, 제작 기간 등)
•
블렌더를 사용하여 의상을 만들고 있습니다. 주로 영감을 받는곳은.. 글쎄요. 현실과 온라인 다양하지만 메모나 그림을 그려두는 습관은 없어서 많은 디자인을 떠올리고 또 많이 잊어버립니다. 보통 디자인부터 완성까지는 빠르면 3일, 늦으면 3주정도 걸리더라구요. 이랗게 차이가 큰 이유는 본업이 따로 있는 직장인이라서 그런것 같네요.출시에 텀이있어도 너그럽게 이해해주신다면 감사하겠습니다.
Jade Yarn
https://twitter.com/JadeYarn_BOOTH
1.
작가님께서 창작 활동을 시작하시게 된 계기는 무엇인가요?
•
친구통해서 VRChat을 알게되어 게임을 하다가 아바타에 내가 원하는 옷을 입히고 싶어서 시작하게 되었어요. 제가 소위 ‘룩덕’이라고 할만큼 아바타의 코디에 관심이 많아서 자연스럽게 어셋을 창작하게 된 것 같아요.
2.
디자인을 시작 할 때 어디서 영감을 받으시나요? 작가님의 취향이 궁금해요!
•
처음 디자인에 대한 영감은 입고싶은 옷으로 시작해요. 개인적으로 화려한 게임용 판타지 의상보다는 평소에 사람이 입을 만한 평범한 스타일을 좋아해서 작품 중에서도 캐주얼하고 평범한 디자인이 많아요.
3.
작품에서 가장 중요하게 생각하는 있는 포인트가 있다면 무엇인가요?
•
완성도가 가장 중요하다고 생각해요. 어셋을 장착했을 때 뚫림이 없는 지 여러번 체크하는 편이에요. 출시하고 나서도 이용하시는 분들이 불편한점 있다면 바로 대응하려고 노력하고 있어요.
4.
아티스트로서, 이럴 때 가장 뿌듯하다!하는 순간은 언제인가요?
•
개인 메시지로 작품 좋다고 하는 피드백을 받았을때 가장 뿌듯해요. 부스는 메시지로 이미지 전송이 안되는데, 링크로 사진을 연결해서 정성스럽게 후기를 남겨주실때 감사함을 느껴요.
5.
반대로, 가장 힘든 점은 무엇인가요?
•
제작하는 부분에서는 아바타가 너무 다양해서 의상를 하나씩 대응하는 부분이 어려워요. 판매 부분에서는 어셋이 데이터다보니까 불법복제 되는 고충이 있는데, 예방하거나 조치하기 어려운 문제라 힘들죠.
POY
https://twitter.com/POY54486829
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