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아바타 전시회 E-Market 개최

아바타 전시회 E-Market 개최
6월 3일부터 16일까지, VRChat의 EDEN 자체 월드 「EDEN WORLD」에서 E-Market 전시회가 개최됩니다
20인의 뛰어난 아티스트님들이 참여하며, 전시 안에서 다양한 이벤트를 만날 수 있습니다.
아래에 E-마켓에 참여하시는 23인의 작가님들을 소개합니다!
(번역)

1. 日進月歩ありた工房

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 모데링을 즐기는 족, 아리타 아오이의 다양한 3D 모델을 놓고 있는 공방입니다. 소품에서부터 아바타까지 자유롭게 만들고 있습니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 이야기성이겠죠.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 여행하는 여우 소년으로 여행하는 느낌을 살렸습니다.

2. すくいさんのしょっぷ

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 일러스트레이터 쿠우이로 히카리입니다. 센토 스텔라군을 잘 부탁드립니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 앞머리 스타일입니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 중성적인 인상의 소년 모델입니다. 흰 머리의 앞머리는 정말 좋아요.

3. メリキィ工房

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 의상 전문점, 메리키 공방입니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. "이걸 입히면 좋겠다!"라고 생각하면서 만듭니다.

4. すみれ香具店

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 주로 VRChat용 마녀의 모자를 제작하고 있습니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 가능한 한 심플하고 어떤 아바타에도 어울리도록 디자인하고 있습니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 두 제품 모두 레이스를 사용하여 고급감을 자아내도록 디자인했습니다.

5. MARSTORA

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 쌍둥이 호랑이 두 명이서 운영하는 MARSTORA입니다!

6. V3ST3Y

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. "개성"을 중요시하는 여러분을 위한 3D 웨어 브랜드 "베스티"입니다. 꼭 가까이서 보시길 바랍니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 한마디로 설명할 수 있을 만큼의 독특한 요소를 반드시 넣으려고 합니다. 자연, 예술, 일상 등 다양한 것에서 영감을 받아 제작합니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. HalfTop: 일반 티셔츠나 후드에 질린 사람을 위한 선택지로 제작한 옷입니다. 긴 소매가 기본이지만 소매를 없앨 수도 있어 자켓과 맞추기 좋습니다.
CoastPatrol: "가상 세계의 해변이나 수영장에서도 경계를 소홀히 하지 않는 용병 소녀들"이라는 컨셉의 전술적 수영복입니다. 홀스터와 탄창 포켓이 각각 별도 아이템으로 다양한 무기에 대응할 수 있습니다.
KnifeHeel: 힐 부분이 특징적인 힐 부츠입니다. 섬세하고 아름다운 이미지를 도입했습니다. 심플하지만 발을 인상적으로 만드는 당점에서도 특히 추천하는 아이템입니다.

7. todaycloth

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 안녕하세요. 다양한 의상들을 제작하고 있는 투데이 클로즈입니다. 잘 부탁드립니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 다른 의상과 함께 조합하여 입는 경우도 생각하여 파츠 분리나 조합이 다양하도록 신경써서 제작합니다. 같은 의상이라도 다른 느낌으로 입을 수 있습니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 여러가지 조합이 가능한 귀여운 세일러 느낌의 프릴 비키니입니다. 귀여운 느낌의 메이드 한복도 있습니다.

8. 怠惰の箱

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 타이츄입니다. 청년 남성 아바타를 주로 제작하고 있습니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 제가 좋아하는 대로 즐겁게 만드는 것입니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 평소 제작하던 스타일과는 다르지만 귀엽게 만들었다고 생각합니다.

9. Wallaceのお店

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. Wallace라고 쓰고 워레스라고 읽습니다. 평소에는 가면을 만들며 즐깁니다! 잘 부탁드립니다~
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 가면에 페인트를 칠할 때입니다!
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 귀엽고 멋지게 만들었습니다!

10. 段ボールでできた店

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 이타카 이아입니다. 그림을 그리는 멀티 크리에이터입니다. 마로눈썹을 좋아합니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 개성과 자신다움입니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 망보우를 모티브로 한 귀여운 청년 남성 아바타입니다. 중성적인 느낌을 강하게 표현했습니다.

11. 星海の在処

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 星海の在処의 마루리네스타카토입니다. 모델을 만든지 얼마 안되었지만 잘 부탁드립니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 각도에 따른 보기에 집중하고 있습니다. 어느 각도에서도 깨지지 않는 모델을 만들려고 합니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 첫 작품으로 의상이나 텍스처는 아직 부족하다고 생각하지만 몸의 형태와 얼굴의 좋음, 얼굴 쉐이프 키는 자신 있습니다.

12. RAKUIRO

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 중국에서 온 크리에이터 夢見枕입니다. 시나몬롤 같은 귀여운 캐릭터를 좋아합니다. 평일에는 그림 그리기와 Live2D 모델 제작에 열중하고 있으며, 최근 3D 작품 제작도 시작했습니다. Booth에서 "RAKUIRO"라는 상점을 운영하고 있습니다. kururu는 처음으로 만들어 판매하려고 한 3D 모델로, 올해 중에 인간형 아바타 작품의 판매를 목표로 하고 있습니다. (트위터에도 진행 상황을 올리고 있으니 팔로우해주시면 기쁩니다)
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 한눈에 귀엽다고 느껴질 동물 모델을 만들고 싶습니다. 그래서 이 아바타의 몸 비율과 얼굴 디자인에 많은 시간을 들였습니다. 최종적으로 완전히 만족하기는 어렵지만, 메뉴에 얼굴 조정 기믹을 추가했습니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. Kururu의 매력 포인트는, 전신의 거의 모든 부위가 움직일 수 있고 Physbone을 탑재하고 있다는 점입니다. 귀여운 외관도 매력 중 하나지만, 특히 만족스러운 것은 흔들리는 부분입니다.

13. しのびの。

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 유노시노비입니다. VRoidStudio와 Unity ProBuilder를 사용하여 로봇 소녀를 만들고 있습니다. VRoid의 가능성은 무한대를 신조로 제작에 임하고 있습니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 폴리곤 수와 재질 수를 조정하여, 플랫폼이 달라도 최대한 동일하게 보이도록 하는 것에 포커스를 맞추고 있습니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 흔들리는 포니테일과 수리검 모양의 머리 장식, 펄럭이는 머플러의 닌자스러움과 덕트 관절이 주는 로봇 느낌. 그것들이 합쳐져 탄생한 로봇 닌자 소녀는 매우 귀엽습니다.

14. Dea

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 3D 모델링에 흥미를 느끼고 접한 지 2년 조금 넘은 크리에이터입니다. 사람들이 제가 만든 작품들을 사용하고 좋아해 주시는 것에 큰 보람을 느낍니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 제작 기간이 길어지더라도 최적화와 퀄리티 향상에 최대한 중점을 둡니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. Dami는 풍성한 꼬리와 말랑말랑 귀를 많은 사람들이 좋아합니다. 그리고 AFK도 매우 아름답습니다. Demian은 잘생긴 외모도 매력이지만 AFK를 했을 때 나오는 도베르만이 멋집니다.

15. SolarEclatStudio

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. SolarEclatStudio입니다. 아직 초보이지만 잘 부탁드립니다! 올해 여름 Vket에도 참가하니 잘 부탁드립니다!
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 조형과 모티브에 힘을 씁니다!
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 귀여운 시마에나가 모티브와 보석이 달린 귀걸이입니다! 꼭 손에 넣어주시면 감사하겠습니다.

16. にゃこまるすてっぷ+

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 미나토 리오(Rio Minato)입니다. 풀 스크래치, VRoid 등 넓게 모델링을 하고 있습니다!
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 제 작품을 가능한 객관적으로 보고, 매력적으로 보이는지에 주의하며 모델링합니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 토끼 귀와 스커트, 리본이 부드럽게 흔들립니다. 귀엽기만 한 것이 아니라, 조금 우스꽝스러운 표정도 지을 수 있는 것이 포인트입니다.

17. Techno

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 만드는 것을 좋아하는 히요코 크리에이터 테크노입니다!
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 매력적인 캐릭터 디자인이 되도록 신경 쓰고 있습니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 삼각형을 테마로 한 안드로이드 소녀입니다! 기계적인 분위기를 즐겨주세요!

18. O-langage Laboratory

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 오랑게입니다. 몸은 카본 나노파이버로 되어 있습니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 외관에서 느껴지는 스토리성입니다.

19. -ACRYlYЯiC-

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 가상 신체 판매 사업자입니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 애니메이션에서 움직일 때의 외관과 가동 범위입니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 기술이나 조형이 부족하더라도, 아이디어 하나로 사람을 놀라게 할 수 있습니다. 이번에 출전한 두 작품은 그러한 일상 제작에서 배운 것을 결실로 한 작품입니다.

20. オルタネイティブ

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 3D 크리에이터 나이트-스입니다. 잘 부탁드립니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 아바타의 느낌과 매칭되도록, 해롭지 않은 수준까지 아이템의 개성을 넣으려고 노력합니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 입었을 때, 펭귄 같은 귀여움을 주도록 제작했고, 유니폼의 경우, 어떤 교육 도시의 푸른 느낌이 나도록 제작했습니다.

21. 庭園弔館

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 정원 조문관의 이토즈미입니다. 2019년에 VRChat을 시작해서 현재는 취미로 아바타를 제작하고 있습니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 저는 우아한 것을 좋아하기 때문에, 아바타를 제작할 때는 귀여움과 고귀함, 두 가지를 중시한 디자인을 하고 있습니다. 고귀함과 자존감을 나타내는 요소 중 하나로, 악센트 컬러인 금색을 돋보이게 하는 캐릭터 디자인을 의식하고 있습니다. 정원 조문관의 아바타들은 모두, 의상에 금색 디자인을 입히고 있습니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 올리비아는 근대 판타지 세계의 공직을 모티브로 디자인한 아바타로, 의상은 파란색을 기준으로 한 군복에 아르 데코 패턴을 일부 도입했습니다. VRChat의 아바타 중에서는 드물게 케이프 망토를 착용한 것이 특징이며, 컨스트레인트와 Physbone을 병용하여 비교적 깨끗하게 움직입니다. 처음에는 쿨 뷰티한 인상을 받기 쉽지만, 표정은 울거나 당황하는 얼굴 등을 세밀하게 만들어서 그런 갭을 느낄 수 있는 요소도 즐길 수 있는 아바타라고 생각합니다.

22. B1651

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 안녕하세요 B1651의 시안입니다. 주로 VRChat에서 사용할 수 있는 액세서리나 의상 등을 제작하고 있습니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 의상의 경우 의상 안에 쓰이는 액세서리나 디테일을 살릴 수 있도록 노력하고 있습니다. 네일 같은 아이템은 보석 부분이나 체인 부분의 구성이 조화롭도록 신경 써서 제작하고 있습니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. Classic Bolero는 걸크러시한 느낌을 잘 살릴 수 있는 옷이라고 생각합니다. 신발이나 볼레로에 있는 많은 버클 장식들이 포인트로 들어가 있습니다. Chain nail은 깔끔한 느낌의 네일로 보석과 체인이 반짝이는 재질로 되어 있어 화려하지만 깔끔한 느낌을 줄 수 있습니다. PPUU는 헤어 액세서리로 귀여운 고양이, 강아지 푸딩이 머리에서 흔들립니다. 머리를 흔들면 푸딩이 같이 흔들립니다.

23. Mut

Q1. 간단하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. A. 무로보시 요루토(Yoruto Murohoshi)입니다. 주로 VRoid를 기반으로 모델링하고 있습니다.
Q2. 아이템을 만들 때 무엇에 가장 포커스를 맞추시나요? A. 아주 부드럽고 귀여운 소녀로 보이도록 모델링하고 있습니다.
Q3. 이번에 출전한 아이템에 대해서 소개해 주세요. A. 별×앨리스라는 컨셉으로, 일반적인 앨리스 컬러는 아니지만, 앨리스 모티브로 보이도록 캐릭터 디자인을 했습니다.